¡Hola, Invitado! RegistrateRegístrate La Hora Hora: 28 May 2020, 02:45

Creador del tema: Tasipa[Tutorial] Lo básico.
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#1
[Imagen: pD6ZKhG.png]
Bienvenidos Smile, he decidido aportar más seguido en la sección de Gráficos y Multimedia; para comenzar, este es mi primer tutorial en este foro, en este, explicaré ciertas cosas básicas de Photoshop (la herramienta que usaremos para desprender toda nuestra imaginación Big Grin ) , también ciertos conceptos que a diario se usan para ''graficar'' o ''embellecer'' nuestros artworks, o son bastante usados dentro de la comunidad photoshopera

[Imagen: x7ag4pA.png]
Diccionario - Conceptos usados generalmente
  • Artwork: Cualquier tipo de trabajo que se hace en PS
  • Firma / Signature / Sig : Generalmente usado en foros, son imagenes que no superan los tamaños 550 x 250 px aprox dependiendo del foro, en nuestro caso, las firmas NO deben sobrepasar las medidas 500 x 200 px, ni pesar más de 100.0 Kilobytes (Kb)
  • Medidas: Aunque es algo obvia la definición, es necesario recordar que en Photoshop (y más bien de manera universal) siempre se mide Ancho x Altura, es decir, en un ejemplo A x Z siendo una medida, A sería el Ancho (Width) y Z sería la Altura (Height).
  • Brush / Pincel: Son pinceles que tienen muchas utilidades dentro del diseño, esto debido a que poseen varias formas, y nos servirán para dar efectos, iluminaciones, diseñar fondos a nuestro gusto, etc, un sin fin de utilidades, estos, además son reajustables en su tamaño.
  • Capa / Layer: En photoshop, y en la mayoría de los programas de diseño o retoques, existen las capas, es decir, cada capa tiene su función dentro de algún artwork, y siempre y cuando estén en un orden definido éstas pueden producir distintos efectos dependiendo de sus ajustes (modo de fusión, opacidad, relleno.. etc), volviendo a las capas, decimos que trabajamos en layers ya que por ejemplo , la Capa 1 tiene el Stock, la Capa 2 tiene el render y la Capa 3 tiene la font y el texto, y podemos ajustarlas una separada de otra, es decir, yo puedo dar algun efecto a la capa del fondo, y éste efecto afectará (valga la redundancia) sólo a la capa del fondo y no al render o a el texto.
  • Stock: Son imágenes enteras ( es decir, sin transparencias, a diferencia del render) las cuales son usualmente paisajes, estadios, fotografías, en realidad, son fotos, puede contener como no contener al personaje con el cual se trabajará, un ejemplo de STOCK
  • Render: Son imagenes recortadas (y CON transparencia) y estas usualmente contienen al personaje, ya sea jugador, figura pública, animales, frutas, estos son usados como el centro de el artwork o firma, hay efectos abstractos que sirven para darle toques a nuestros artworks. PD:No debe confundirse con el rendereado de casas, y diseños arquitectónicos. Ejemplo de [url="http://2.bp.blogspot.com/-S6d9Og0wPgc/UlGFtwWXdsI/AAAAAAAAAGw/NfT_krrquh4/s1600/Cristiano%2BRonaldo2222222222.png"]RENDER
    [/url]

  • Collab: Son artworks o firmas que son hechas por 2 o más personas, aunque lo más usual es que sean 2 personas que lo hagan. Un ejemplo de un artwork Collab, es que por ejemplo, X es bueno diseñando el fondo, e Y es bueno dándole más efectos y cosas así, entonces se complementan y hacen el trabajo juntos.
  • C4D: Estos, son efectos con características tridimensionales, ya que son elaboradas en el programa Cinema 4D, de ahí su nombre. Sirven para dar efectos abstractos y aleatorios, combinándolos siempre con modos de fusión. Ejemplo de C4D
  • Textura / Texture: Son imagenes que, como dice el nombre, le dan una textura a el artwork, puede ser por ejemplo una textura vintage para acomodar más nuestro trabajo y darle un estilo más único. Ejemplo de TEXTURA
  • Cliping Mask/Mascara de recorte: Un clipping mask, a grandes rasgos, es cuando una imagen toma la forma de algún brush, logrando un efecto bastante ''agraciado'' si esque logramos dominarlo al máximo (y saber cuando usarlo también) Ejemplo de CLIPPING MASK
  • Outcome: En cualquier tipo de tutorial, el outcome, es el resultado final de dicho tutorial.
  • Modo de Fusión : Son principalmente efectos que cambian la visualización de la imagen, distintos modos, distintos efectos, tienen múltiples funcionalidades.
  • Ajustes / Adjustments: Los ajustes son aquellos que cambian la concentración, saturación, iluminación , tonalidad, etc, de una imagen, sin afectar a la capa en sí, si no creando una nueva capa especial con estos ajustes.
[Imagen: x7ag4pA.png]
Herramientas - Funcionalidades, nombres y uso
FUENTE: Fotocursonet

Click en el Spoiler para ver las herramientas.

Mostrar ContenidoSpoiler:

A) HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
Mostrar ContenidoSpoiler:


B) HERRAMIENTAS PARA CORTAR Y CREAR SECTORES
Mostrar ContenidoSpoiler:

C) HERRAMIENTAS DE RETOQUE
[Imagen: GetMoreHelpFeatures.png]
Mostrar ContenidoSpoiler:

D) HERAMIENTAS DE PINTURA
Mostrar ContenidoSpoiler:

E) HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y TEXTO
Mostrar ContenidoSpoiler:
[Imagen: x7ag4pA.png]
Fin del post :3, posteriormente iré actualizando.. supongo.
Cualquier duda, pregunten! Big Grin


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Huachipato , el campeón del Sur
Atlético Volga Haxball Club - Apertura Amateur 2014 ♥
♥ Baltilocos en el corazón ♥
Responder
#2
bien ahí, espero que sigas así y no sea algo del momento, saludos


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[SIZE="3"]KEEP YOUR HEAD UP, LEGS CLOSED, EYES OPEN[/SIZE]
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#3
tremendo aporte, esto sirve 10 veces más que unos psd, grande tasipa<3


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#4
oo wena lo guardare en favoritos, muchas gracias


sus[SIZE="5"]Pichu[/SIZE]s Juega en estado etilico
Responder
#5
buen aporte tasipa Smile


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DALE JACKSBOL <3
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#6
j3j33j3j3j3j3j3j3j


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DALE JACKSBOL <3
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